Bioware创始人:免费游戏无梦幻诛仙殿试天空套合成技巧法取代付费游戏

《星球大战:旧共和国》(Star Wars: The Old Republic)的成功给了“免费模式才是网游生存下去的唯一途径”这种说法迎头一击。近日,《星战OL》开发公司BioWare的联合创始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk在接受采访时表示,传统月费模式不仅行得通,而且还能够让游戏团队把游戏做到更大规模。2vD热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

    延伸阅读

    ·续费模式穷途末路?你更喜欢那种收费模式 ·来势汹汹 《星球大战OL》运营首周注册玩家破百万

    Bioware创始人Ray Muzyka和Greg Zeschuk2vD热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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    Zeschuk称,成功的关键在于一款游戏是否能够选择正确的收费模式,他说:“我想说的并不是指它(免费模式)是好还是坏,只是它还不能够做到取代其他事物的程度。我们能够做出其他人做不出来的东西那些做免费网游的人达不到我们做游戏所投资的这种程度,所以他们也做不出我们这种规模的游戏。”2vD热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

    即使BioWare联合创始人钟爱于《星球大战:旧共和国》所采用的月费模式,但目前这家公司也在向免费游戏领域拓展。Muzyka在采访最后透露说:“目前,我们还有一些正在由免费游戏开发团队制作中的游戏尚未公布。我非常看好这些项目,都是由老游戏改编的,一些能够激起玩家美好记忆的游戏。”2vD热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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